GO 入门指南
  • README
  • 开始
    • 前言
  • 第一部分:学习 Go 语言
    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
      • 起源与发展
      • 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境
      • 平台与架构
      • Go 环境变量
      • 在 Linux 上安装 Go
      • 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 在 Windows 上安装 Go
      • 安装目录清单
      • Go 运行时(runtime)
      • Go 解释器
    • 第3章: 编辑器、集成开发环境与其它工具
      • Go 开发环境的基本要求
      • 编辑器和集成开发环境
      • 调试器
      • 构建并运行 Go 程序
      • 格式化代码
      • 生成代码文档
      • 其它工具
      • Go 性能说明
      • 与其它语言进行交互
  • 第二部分:语言的核心结构与技术
    • 第4章:基本结构和基本数据类型
      • 文件名、关键字与标识符
      • Go 程序的基本结构和要素
      • 常量
      • 变量
      • 基本类型和运算符
      • 字符串
      • strings 和 strconv 包
      • 时间和日期
      • 指针
    • 第5章:控制结构
      • if-else 结构
      • 测试多返回值函数的错误
      • switch 结构
      • for 结构
      • Break 与 continue
      • 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 介绍
      • 函数参数与返回值
      • 传递变长参数
      • defer 和追踪
      • 内置函数
      • 递归函数
      • 将函数作为参数
      • 闭包
      • 应用闭包:将函数作为返回值
      • 使用闭包调试
      • 计算函数执行时间
      • 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 声明和初始化
      • 切片
      • For-range 结构
      • 切片重组(reslice)
      • 切片的复制与追加
      • 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 声明、初始化和 make
      • 测试键值对是否存在及删除元素
      • for-range 的配套用法
      • map 类型的切片
      • map 的排序
      • 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 标准库概述
      • regexp 包
      • 锁和 sync 包
      • 精密计算和 big 包
      • 自定义包和可见性
      • 为自定义包使用 godoc
      • 使用 go install 安装自定义包
      • 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 通过 Git 打包和安装
      • Go 的外部包和项目
      • 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)
      • 结构体定义
      • 使用工厂方法创建结构体实例
      • 使用自定义包中的结构体
      • 带标签的结构体
      • 匿名字段和内嵌结构体
      • 方法
      • 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
      • 接口是什么
      • 接口嵌套接口
      • 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
      • 类型判断:type-switch
      • 测试一个值是否实现了某个接口
      • 使用方法集与接口
      • 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
      • 第二个例子:读和写
      • 空接口
      • 反射包
      • Printf 和反射
      • 接口与动态类型
      • 总结:Go 中的面向对象
      • 结构体、集合和高阶函数
  • 第三部分:Go 高级编程
    • 第12章:读写数据
      • 读取用户的输入
      • 文件读写
      • 文件拷贝
      • 从命令行读取参数
      • 用 buffer 读取文件
      • 用切片读写文件
      • 用 defer 关闭文件
      • 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
      • JSON 数据格式
      • XML 数据格式
      • 用 Gob 传输数据
      • Go 中的密码学
    • 第13章:错误处理与测试
      • 错误处理
      • 运行时异常和 panic
      • 从 panic 中恢复(Recover)
      • 自定义包中的错误处理和 panicking
      • 一种用闭包处理错误的模式
      • 启动外部命令和程序
      • Go 中的单元测试和基准测试
      • 测试的具体例子
      • 用(测试数据)表驱动测试
      • 性能调试:分析并优化 Go 程序
    • 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
      • 并发、并行和协程
      • 协程间的信道
      • 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
      • 使用 select 切换协程
      • 通道、超时和计时器(Ticker)
      • 协程和恢复(recover)
      • 新旧模型对比:任务和worker
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      • 复用
      • 限制同时处理的请求数
      • 链式协程
      • 在多核心上并行计算
      • 并行化大量数据的计算
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      • 对Go协程进行基准测试
      • 使用通道并发访问对象
    • 第15章:网络、模版与网页应用
      • tcp 服务器
      • 一个简单的 web 服务器
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      • 写一个简单的网页应用
      • 确保网页应用健壮
      • 用模板编写网页应用
      • 探索 template 包
      • 精巧的多功能网页服务器
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  • 第四部分:实际应用
    • 第16章:常见的陷阱与错误
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      • 字符串
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      • 协程(goroutine)与通道(channel)
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      • 出于性能考虑的最佳实践和建议
    • 第19章:构建一个完整的应用程序
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      • 总结和增强
    • 第 20 章:Go 语言在 Google App Engine 的使用
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      • 处理窗口
      • 使用数据存储
      • 上传到云端
    • 第 21 章:真实世界中 Go 的使用
      • Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储
      • MROffice:一个使用 Go 的呼叫中心网络电话 (eBook/VOIP) 系统
      • Atlassian:一个虚拟机群管理系统
      • Camilistore:一个可寻址内容存储系统
      • Go 语言的其他应用
  • 附录
    • 其他
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  1. 第一部分:学习 Go 语言
  2. 第2章:安装与运行环境

在 Linux 上安装 Go

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如果你能够自己下载并编译 Go 的源代码的话,对你来说是非常有教育意义的,你可以根据这个页面找到安装指南和下载地址:。

我们接下来也会带你一步步地完成安装过程。

  1. 设置 Go 环境变量

    我们在 Linux 系统下一般通过文件 $HOME/.bashrc 配置自定义环境变量,根据不同的发行版也可能是文件 $HOME/.profile,然后使用 gedit 或 vi 来编辑文件内容。

     export GOROOT=$HOME/go

    为了确保相关文件在文件系统的任何地方都能被调用,你还需要添加以下内容:

     export PATH=$PATH:$GOROOT/bin

    在开发 Go 项目时,你还需要一个环境变量来保存你的工作目录。

     export GOPATH=$HOME/Applications/Go

    $GOPATH 可以包含多个工作目录,取决于你的个人情况。如果你设置了多个工作目录,那么当你在之后使用 go get(远程包安装命令)时远程包将会被安装在第一个目录下。

    在完成这些设置后,你需要在终端输入指令 source .bashrc 以使这些环境变量生效。然后重启终端,输入 go env 和 env 来检查环境变量是否设置正确。

  2. 安装 C 工具

    Go 的工具链是用 C 语言编写的,因此在安装 Go 之前你需要先安装相关的 C 工具。如果你使用的是 Ubuntu 的话,你可以在终端输入以下指令( 译者注:由于网络环境的特殊性,你可能需要将每个工具分开安装 )。

     sudo apt-get install bison ed gawk gcc libc6-dev make

    你可以在其它发行版上使用 RPM 之类的工具。

  3. 获取 Go 源代码

    从 或 下载 Go 的源码包到你的计算机上,然后将解压后的目录 go 通过命令移动到 $GOROOT 所指向的位置。

     wget https://storage.googleapis.com/golang/go<VERSION>.src.tar.gz
     tar -zxvf go<VERSION>.src.tar.gz
     sudo mv go $GOROOT
  4. 构建 Go

    在终端使用以下指令来进行编译工作。

     cd $GOROOT/src
     ./all.bash

    编译注意事项

    编译时如果出现如下报错:

    可能是因为 $GOROOT_BOOTSTRAP 变量没有设置。这个目录在安装 Go 1.5 版本及之后的版本时需要设置。

    由于在 1.4 版本后,Go 编译器实现了自举,即通过 1.4 版本来编译安装之后版本的编译器。如果不设置该环境变量的话,会产生这样一个错误 Set $GOROOT_BOOTSTRAP to a working Go tree >= Go 1.4. 。

    设置 $GOROOT_BOOTSTRAP 变量:

     export GOROOT_BOOTSTRAP=$HOME/go1.4

    设置完成后,下载 1.4 版本的源码到该目录:

     git clone https://github.com/golang/go.git $HOME/go1.4
     git checkout -b release-branch.go1.4 origin/release-branch.go1.4

    进入 1.4 的文件夹后,进行编译:

     cd $HOME/go1.4/src
     ./make.bash

    1.4 编译安装好之后,进入 $GOROOT 文件夹,真正开始编译安装 Go:

     cd $HOME/go/src
     ./all.bash

    在完成编译之后(通常在 1 分钟以内,如果你在 B 型树莓派上编译,一般需要 1 个小时),你会在终端看到如下信息被打印:

    图 2.3 完成编译后在终端打印的信息

    注意事项

    在测试 net/http 包时有一个测试会尝试连接 google.com,你可能会看到如下所示的一个无厘头的错误报告:

     ‘make[2]: Leaving directory `/localusr/go/src/pkg/net’

    如果你正在使用一个带有防火墙的机器,我建议你可以在编译过程中暂时关闭防火墙,以避免不必要的错误。

    解决这个问题的另一个办法是通过设置环境变量 $DISABLE_NET_TESTS 来告诉构建工具忽略 net/http 包的相关测试:

     export DISABLE_NET_TESTS=1

    如果你完全不想运行包的测试,你可以直接运行 ./make.bash 来进行单纯的构建过程。

  5. 测试安装

    使用你最喜爱的编辑器来输入以下内容,并保存为文件名 hello_world1.go。

    示例 2.1

    package main
    
    func main() {
    	println("Hello", "world")
    }

    切换相关目录到下,然后执行指令 go run hello_world1.go,将会打印信息:Hello, world。

  6. 验证安装版本

    你可以通过在终端输入指令 go version 来打印 Go 的版本信息。

    如果你想要通过 Go 代码在运行时检测版本,可以通过以下例子实现。

    示例 2.2

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"runtime"
    )
    
    func main() {
    	fmt.Printf("%s", runtime.Version())
    }

    这段代码将会输出 go1.4.2 或类似字符串。

  7. 更新版本

    你可以在 页面查看到最新的稳定版。

    当前最新的稳定版 Go 1 系列于 2012 年 3 月 28 日发布。

    Go 的源代码有以下三个分支:

     - Go release:最新稳定版,实际开发最佳选择
     - Go weekly:包含最近更新的版本,一般每周更新一次
     - Go tip:永远保持最新的版本,相当于内测版

    当你在使用不同的版本时,注意官方博客发布的信息,因为你所查阅的文档可能和你正在使用的版本不相符。

链接

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