if-else 结构
if 是用于测试某个条件(布尔型或逻辑型)的语句,如果该条件成立,则会执行 if 后由大括号括起来的代码块,否则就忽略该代码块继续执行后续的代码。
如果存在第二个分支,则可以在上面代码的基础上添加 else
关键字以及另一代码块,这个代码块中的代码只有在条件不满足时才会执行。if
和 else
后的两个代码块是相互独立的分支,只可能执行其中一个。
如果存在第三个分支,则可以使用下面这种三个独立分支的形式:
else-if 分支的数量是没有限制的,但是为了代码的可读性,还是不要在 if
后面加入太多的 else-if 结构。如果你必须使用这种形式,则把尽可能先满足的条件放在前面。
即使当代码块之间只有一条语句时,大括号也不可被省略(尽管有些人并不赞成,但这还是符合了软件工程原则的主流做法)。
关键字 if
和 else
之后的左大括号 {
必须和关键字在同一行,如果你使用了 else-if 结构,则前段代码块的右大括号 }
必须和 else-if 关键字在同一行。这两条规则都是被编译器强制规定的。
非法的 Go 代码:
要注意的是,在你使用 gofmt
格式化代码之后,每个分支内的代码都会缩进 4 个或 8 个空格,或者是 1 个 tab,并且右大括号与对应的 if
关键字垂直对齐。
在有些情况下,条件语句两侧的括号是可以被省略的;当条件比较复杂时,则可以使用括号让代码更易读。条件允许是符合条件,需使用 &&
、||
或 !
,你可以使用括号来提升某个表达式的运算优先级,并提高代码的可读性。
一种可能用到条件语句的场景是测试变量的值,在不同的情况执行不同的语句,不过将在第 5.3 节讲到的 switch 结构会更适合这种情况。
输出:
注意事项 这里不需要使用 if bool1 == true
来判断,因为 bool1
本身已经是一个布尔类型的值。
这种做法一般都用在测试 true
或者有利条件时,但你也可以使用取反 !
来判断值的相反结果,如:if !bool1
或者 if !(condition)
。后者的括号大多数情况下是必须的,如这种情况:if !(var1 == var2)
。
注意事项 不要同时在 if-else 结构的两个分支里都使用 return
语句,这将导致编译报错 function ends without a return statement
(你可以认为这是一个编译器的 Bug 或者特性)。( 译者注:该问题已经在 Go 1.1 中被修复或者说改进 )
这里举一些有用的例子:
判断一个字符串是否为空:
if str == "" { ... }
if len(str) == 0 {...}
这段代码一般被放在
init()
函数中执行。这儿还有一段示例来演示如何根据操作系统来决定输入结束的提示:函数
Abs()
用于返回一个整型数字的绝对值:isGreater
用于比较两个整型数字的大小:
在第四种情况中,if
可以包含一个初始化语句(如:给一个变量赋值)。这种写法具有固定的格式(在初始化语句后方必须加上分号):
例如:
你也可以这样写:
输出:
下面的代码片段展示了如何通过在初始化语句中获取函数 process()
的返回值,并在条件语句中作为判定条件来决定是否执行 if
结构中的代码:
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