GO 入门指南
  • README
  • 开始
    • 前言
  • 第一部分:学习 Go 语言
    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
      • 起源与发展
      • 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境
      • 平台与架构
      • Go 环境变量
      • 在 Linux 上安装 Go
      • 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 在 Windows 上安装 Go
      • 安装目录清单
      • Go 运行时(runtime)
      • Go 解释器
    • 第3章: 编辑器、集成开发环境与其它工具
      • Go 开发环境的基本要求
      • 编辑器和集成开发环境
      • 调试器
      • 构建并运行 Go 程序
      • 格式化代码
      • 生成代码文档
      • 其它工具
      • Go 性能说明
      • 与其它语言进行交互
  • 第二部分:语言的核心结构与技术
    • 第4章:基本结构和基本数据类型
      • 文件名、关键字与标识符
      • Go 程序的基本结构和要素
      • 常量
      • 变量
      • 基本类型和运算符
      • 字符串
      • strings 和 strconv 包
      • 时间和日期
      • 指针
    • 第5章:控制结构
      • if-else 结构
      • 测试多返回值函数的错误
      • switch 结构
      • for 结构
      • Break 与 continue
      • 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 介绍
      • 函数参数与返回值
      • 传递变长参数
      • defer 和追踪
      • 内置函数
      • 递归函数
      • 将函数作为参数
      • 闭包
      • 应用闭包:将函数作为返回值
      • 使用闭包调试
      • 计算函数执行时间
      • 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 声明和初始化
      • 切片
      • For-range 结构
      • 切片重组(reslice)
      • 切片的复制与追加
      • 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 声明、初始化和 make
      • 测试键值对是否存在及删除元素
      • for-range 的配套用法
      • map 类型的切片
      • map 的排序
      • 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 标准库概述
      • regexp 包
      • 锁和 sync 包
      • 精密计算和 big 包
      • 自定义包和可见性
      • 为自定义包使用 godoc
      • 使用 go install 安装自定义包
      • 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 通过 Git 打包和安装
      • Go 的外部包和项目
      • 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)
      • 结构体定义
      • 使用工厂方法创建结构体实例
      • 使用自定义包中的结构体
      • 带标签的结构体
      • 匿名字段和内嵌结构体
      • 方法
      • 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
      • 接口是什么
      • 接口嵌套接口
      • 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
      • 类型判断:type-switch
      • 测试一个值是否实现了某个接口
      • 使用方法集与接口
      • 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
      • 第二个例子:读和写
      • 空接口
      • 反射包
      • Printf 和反射
      • 接口与动态类型
      • 总结:Go 中的面向对象
      • 结构体、集合和高阶函数
  • 第三部分:Go 高级编程
    • 第12章:读写数据
      • 读取用户的输入
      • 文件读写
      • 文件拷贝
      • 从命令行读取参数
      • 用 buffer 读取文件
      • 用切片读写文件
      • 用 defer 关闭文件
      • 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
      • JSON 数据格式
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      • 用 Gob 传输数据
      • Go 中的密码学
    • 第13章:错误处理与测试
      • 错误处理
      • 运行时异常和 panic
      • 从 panic 中恢复(Recover)
      • 自定义包中的错误处理和 panicking
      • 一种用闭包处理错误的模式
      • 启动外部命令和程序
      • Go 中的单元测试和基准测试
      • 测试的具体例子
      • 用(测试数据)表驱动测试
      • 性能调试:分析并优化 Go 程序
    • 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
      • 并发、并行和协程
      • 协程间的信道
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      • 使用 select 切换协程
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      • 新旧模型对比:任务和worker
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      • 对Go协程进行基准测试
      • 使用通道并发访问对象
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  1. 第三部分:Go 高级编程
  2. 第12章:读写数据

用 Gob 传输数据

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Last updated 2 years ago

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Gob 是 Go 自己的以二进制形式序列化和反序列化程序数据的格式;可以在 encoding 包中找到。这种格式的数据简称为 Gob (即 Go binary 的缩写)。类似于 Python 的 "pickle" 和 Java 的 "Serialization"。

Gob 通常用于远程方法调用(RPCs,参见 的 rpc 包)参数和结果的传输,以及应用程序和机器之间的数据传输。 它和 JSON 或 XML 有什么不同呢?Gob 特定地用于纯 Go 的环境中,例如,两个用 Go 写的服务之间的通信。这样的话服务可以被实现得更加高效和优化。 Gob 不是可外部定义,语言无关的编码方式。因此它的首选格式是二进制,而不是像 JSON 和 XML 那样的文本格式。 Gob 并不是一种不同于 Go 的语言,而是在编码和解码过程中用到了 Go 的反射。

Gob 文件或流是完全自描述的:里面包含的所有类型都有一个对应的描述,并且总是可以用 Go 解码,而不需要了解文件的内容。

只有可导出的字段会被编码,零值会被忽略。在解码结构体的时候,只有同时匹配名称和可兼容类型的字段才会被解码。当源数据类型增加新字段后,Gob 解码客户端仍然可以以这种方式正常工作:解码客户端会继续识别以前存在的字段。并且还提供了很大的灵活性,比如在发送者看来,整数被编码成没有固定长度的可变长度,而忽略具体的 Go 类型。

假如在发送者这边有一个有结构 T:

type T struct { X, Y, Z int }
var t = T{X: 7, Y: 0, Z: 8}

而在接收者这边可以用一个结构体 U 类型的变量 u 来接收这个值:

type U struct { X, Y *int8 }
var u U

在接收者中,X 的值是 7,Y 的值是 0(Y 的值并没有从 t 中传递过来,因为它是零值)

和 JSON 的使用方式一样,Gob 使用通用的 io.Writer 接口,通过 NewEncoder() 函数创建 Encoder 对象并调用 Encode();相反的过程使用通用的 io.Reader 接口,通过 NewDecoder() 函数创建 Decoder 对象并调用 Decode()。

我们把示例 12.12 的信息写进名为 vcard.gob 的文件作为例子。这会产生一个文本可读数据和二进制数据的混合,当你试着在文本编辑中打开的时候会看到。

在示例 12.18 中你会看到一个编解码,并且以字节缓冲模拟网络传输的简单例子:

示例 12.18 :

// gob1.go
package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"encoding/gob"
	"log"
)

type P struct {
	X, Y, Z int
	Name    string
}

type Q struct {
	X, Y *int32
	Name string
}

func main() {
	// Initialize the encoder and decoder.  Normally enc and dec would be      
	// bound to network connections and the encoder and decoder would      
	// run in different processes.      
	var network bytes.Buffer   // Stand-in for a network connection      
	enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.      
	dec := gob.NewDecoder(&network)	// Will read from network.      
	// Encode (send) the value.      
	err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"})
	if err != nil {
		log.Fatal("encode error:", err)
	}
	// Decode (receive) the value.      
	var q Q
	err = dec.Decode(&q)
	if err != nil {
		log.Fatal("decode error:", err)
	}
	fmt.Printf("%q: {%d,%d}\n", q.Name, q.X, q.Y)
}
// Output:   "Pythagoras": {3,4}
// gob2.go
package main

import (
	"encoding/gob"
	"log"
	"os"
)

type Address struct {
	Type             string
	City             string
	Country          string
}

type VCard struct {
	FirstName	string
	LastName	string
	Addresses	[]*Address
	Remark		string
}

var content	string

func main() {
	pa := &Address{"private", "Aartselaar","Belgium"}
	wa := &Address{"work", "Boom", "Belgium"}
	vc := VCard{"Jan", "Kersschot", []*Address{pa,wa}, "none"}
	// fmt.Printf("%v: \n", vc) // {Jan Kersschot [0x126d2b80 0x126d2be0] none}:
	// using an encoder:
	file, _ := os.OpenFile("vcard.gob", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	defer file.Close()
	enc := gob.NewEncoder(file)
	err := enc.Encode(vc)
	if err != nil {
		log.Println("Error in encoding gob")
	}
}

写一个程序读取 vcard.gob 文件,解码并打印它的内容。

链接

示例 12.19 编码到文件:

练习 12.8::

上一节:

下一节:

15.9 节
gob1.go
gob2.go
degob.go
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