声明、初始化和 make
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map
是引用类型,可以使用如下声明:
([keytype]
和 valuetype
之间允许有空格,但是 gofmt 移除了空格)
在声明的时候不需要知道 map
的长度,map
是可以动态增长的。
未初始化的 map
的值是 nil
。
key 可以是任意可以用 ==
或者 !=
操作符比较的类型,比如 string
、int
、float32(64)
。所以数组、切片和结构体不能作为 key (译者注:含有数组切片的结构体不能作为 key,只包含内建类型的 struct
是可以作为 key 的),但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 Key()
和 Hash()
方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型(详见),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(详见)。
map
传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 map
中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
map
也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见):key 用来选择要执行的函数。
如果 key1
是 map1
的 key,那么 map1[key1]
就是对应 key1
的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 map
,key 是从 0 开始的整数)。
key1
对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:map1[key1] = val1
。
令 v := map1[key1]
可以将 key1
对应的值赋值给 v
;如果 map
中没有 key1
存在,那么 v
将被赋值为 map1
的值类型的空值。
常用的 len(map1)
方法可以获得 map
中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
示例 8.1
输出结果:
mapLit
说明了 map literals
的使用方法: map
可以用 {key1: val1, key2: val2}
的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
map
是 引用类型 的: 内存用 make()
方法来分配。
map
的初始化:var map1 = make(map[keytype]valuetype)
。
或者简写为:map1 := make(map[keytype]valuetype)
。
上面例子中的 mapCreated
就是用这种方式创建的:mapCreated := make(map[string]float32)
。
相当于:mapCreated := map[string]float32{}
。
mapAssigned
也是 mapLit
的引用,对 mapAssigned
的修改也会影响到 mapLit
的值。
不要使用 new()
,永远用 make()
来构造 map
注意 如果你错误地使用 new()
分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
接下来当我们调用:mapCreated["key1"] = 4.5
的时候,编译器会报错:
为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 func() int
作为值的 map
:
输出结果为:map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]
: 整型都被映射到函数地址。
和数组不同,map
可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 map
的初始容量 capacity
,就像这样:make(map[keytype]valuetype, cap)
。例如:
当 map
增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map
的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 map
或者会快速扩张的 map
,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
这里有一个 map
的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:
既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理 Unix 机器上的所有进程,以父进程(pid 为整型)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 []int
类型或者其他类型的切片,就可以优雅地解决这个问题。
这里有一些定义这种 map
的例子:
示例 8.2
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