GO 入门指南
  • README
  • 开始
    • 前言
  • 第一部分:学习 Go 语言
    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
      • 起源与发展
      • 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境
      • 平台与架构
      • Go 环境变量
      • 在 Linux 上安装 Go
      • 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 在 Windows 上安装 Go
      • 安装目录清单
      • Go 运行时(runtime)
      • Go 解释器
    • 第3章: 编辑器、集成开发环境与其它工具
      • Go 开发环境的基本要求
      • 编辑器和集成开发环境
      • 调试器
      • 构建并运行 Go 程序
      • 格式化代码
      • 生成代码文档
      • 其它工具
      • Go 性能说明
      • 与其它语言进行交互
  • 第二部分:语言的核心结构与技术
    • 第4章:基本结构和基本数据类型
      • 文件名、关键字与标识符
      • Go 程序的基本结构和要素
      • 常量
      • 变量
      • 基本类型和运算符
      • 字符串
      • strings 和 strconv 包
      • 时间和日期
      • 指针
    • 第5章:控制结构
      • if-else 结构
      • 测试多返回值函数的错误
      • switch 结构
      • for 结构
      • Break 与 continue
      • 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 介绍
      • 函数参数与返回值
      • 传递变长参数
      • defer 和追踪
      • 内置函数
      • 递归函数
      • 将函数作为参数
      • 闭包
      • 应用闭包:将函数作为返回值
      • 使用闭包调试
      • 计算函数执行时间
      • 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 声明和初始化
      • 切片
      • For-range 结构
      • 切片重组(reslice)
      • 切片的复制与追加
      • 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 声明、初始化和 make
      • 测试键值对是否存在及删除元素
      • for-range 的配套用法
      • map 类型的切片
      • map 的排序
      • 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 标准库概述
      • regexp 包
      • 锁和 sync 包
      • 精密计算和 big 包
      • 自定义包和可见性
      • 为自定义包使用 godoc
      • 使用 go install 安装自定义包
      • 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 通过 Git 打包和安装
      • Go 的外部包和项目
      • 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)
      • 结构体定义
      • 使用工厂方法创建结构体实例
      • 使用自定义包中的结构体
      • 带标签的结构体
      • 匿名字段和内嵌结构体
      • 方法
      • 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
      • 接口是什么
      • 接口嵌套接口
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      • 测试一个值是否实现了某个接口
      • 使用方法集与接口
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      • 反射包
      • Printf 和反射
      • 接口与动态类型
      • 总结:Go 中的面向对象
      • 结构体、集合和高阶函数
  • 第三部分:Go 高级编程
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  • 附录
    • 其他
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  1. 第三部分:Go 高级编程
  2. 第15章:网络、模版与网页应用

一个简单的 web 服务器

Previoustcp 服务器Next访问并读取页面数据

Last updated 2 years ago

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http 是比 tcp 更高层的协议,它描述了网页服务器如何与客户端浏览器进行通信。Go 提供了 net/http 包,我们马上就来看下。先从一些简单的示例开始,首先编写一个“Hello world!”网页服务器:

我们引入了 http 包并启动了网页服务器,和 的 net.Listen("tcp", "localhost:50000") 函数的 tcp 服务器是类似的,使用 http.ListenAndServe("localhost:8080", nil) 函数,如果成功会返回空,否则会返回一个错误(地址 localhost 部分可以省略,8080 是指定的端口号)。

http.URL 用于表示网页地址,其中字符串属性 Path 用于保存 url 的路径;http.Request 描述了客户端请求,内含一个 URL 字段。

如果 req 是来自 html 表单的 POST 类型请求,“var1” 是该表单中一个输入域的名称,那么用户输入的值就可以通过 Go 代码 req.FormValue("var1") 获取到(见 )。还有一种方法是先执行 request.ParseForm(),然后再获取 request.Form["var1"] 的第一个返回参数,就像这样:

var1, found := request.Form["var1"]

第二个参数 found 为 true。如果 var1 并未出现在表单中,found 就是 false。

表单属性实际上是 map[string][]string 类型。网页服务器发送一个 http.Response 响应,它是通过 http.ResponseWriter 对象输出的,后者组装了 HTTP 服务器响应,通过对其写入内容,我们就将数据发送给了 HTTP 客户端。

现在我们仍然要编写程序,以实现服务器必须做的事,即如何处理请求。这是通过 http.HandleFunc() 函数完成的。在这个例子中,当根路径“/”(url 地址是 http://localhost:8080)被请求的时候(或者这个服务器上的其他任意地址),HelloServer() 函数就被执行了。这个函数是 http.HandlerFunc 类型的,它们通常被命名为 Prefhandler,和某个路径前缀 Pref 匹配。

http.HandleFunc 注册了一个处理函数(这里是 HelloServer())来处理对应 / 的请求。

/ 可以被替换为其他更特定的 url,比如 /create,/edit 等等;你可以为每一个特定的 url 定义一个单独的处理函数。这个函数需要两个参数:第一个是 ReponseWriter 类型的 w;第二个是请求 req。程序向 w 写入了 Hello 和 r.URL.Path[1:] 组成的字符串:末尾的 [1:] 表示“创建一个从索引为 1 的字符到结尾的子切片”,用来丢弃路径开头的“/”,fmt.Fprintf() 函数完成了本次写入(见 );另一种可行的写法是 io.WriteString(w, "hello, world!\n")。

总结:第一个参数是请求的路径,第二个参数是当路径被请求时,需要调用的处理函数的引用。

示例 15.6 :

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
)

func HelloServer(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	fmt.Println("Inside HelloServer handler")
	fmt.Fprintf(w, "Hello,"+req.URL.Path[1:])
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", HelloServer)
	err := http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)
	if err != nil {
		log.Fatal("ListenAndServe: ", err.Error())
	}
}

使用命令行启动程序,会打开一个命令窗口显示如下文字:

Starting Process E:/Go/GoBoek/code_examples/chapter_14/hello_world_webserver.exe...

然后打开浏览器并输入 url 地址:http://localhost:8080/world,浏览器就会出现文字:Hello, world,网页服务器会响应你在 :8080/ 后边输入的内容。

fmt.Println() 在服务器端控制台打印状态;在每个处理函数被调用时,把请求记录下来也许更为有用。

注: 1)前两行(没有错误处理代码)可以替换成以下写法:

http.ListenAndServe(":8080", http.HandlerFunc(HelloServer))

2)fmt.Fprint() 和 fmt.Fprintf() 都是可以用来写入 http.ResponseWriter 的函数(他们实现了 io.Writer)。

比如我们可以使用

fmt.Fprintf(w, "<h1>%s</h1><div>%s</div>", title, body)

来构建一个非常简单的网页并插入 title 和 body 的值。

3)如果你需要使用安全的 https 连接,使用 http.ListenAndServeTLS() 代替 http.ListenAndServe()

4)除了 http.HandleFunc("/", Hfunc),其中的 HFunc 是一个处理函数,签名为:

func HFunc(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	...
}

也可以使用这种方式:http.Handle("/", http.HandlerFunc(HFunc))

HandlerFunc 只是定义了上述 HFunc 签名的别名:

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

它是一个可以把普通的函数当做 HTTP 处理器 (Handler) 的适配器。如果函数 f 声明得合适,HandlerFunc(f) 就是一个执行 f 函数的 Handler 对象。

http.Handle() 的第二个参数也可以是 T 类型的对象 obj:http.Handle("/", obj)。

如果 T 有 ServeHTTP() 方法,那就实现了 http 的 Handler 接口:

func (obj *Typ) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	...
}

编写一个网页服务器监听端口 9999,有如下处理函数:

  • 当请求 http://localhost:9999/hello/Name 时,响应:hello Name(Name 需是一个合法的姓,比如 Chris 或者 Madeleine)

  • 当请求 http://localhost:9999/shouthello/Name 时,响应:hello NAME

创建一个空结构 hello 并为它实现 http.Handler。运行并测试。

链接

如果你需要更多复杂的替换,使用模板包(见 )

这个用法也在 Counter 和 Chan 类型上使用。只要实现了 http.Handler,http 包就可以处理任何 HTTP 请求。

练习 15.2:

练习 15.3:

上一节:

下一节:

查看示例 15.6
15.1 节
15.4 节
12.8 节
hello_world_webserver.go
15.7节
15.8 节
webhello2.go
hello_server.go
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访问并读取页面数据