GO 入门指南
  • README
  • 开始
    • 前言
  • 第一部分:学习 Go 语言
    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
      • 起源与发展
      • 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境
      • 平台与架构
      • Go 环境变量
      • 在 Linux 上安装 Go
      • 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 在 Windows 上安装 Go
      • 安装目录清单
      • Go 运行时(runtime)
      • Go 解释器
    • 第3章: 编辑器、集成开发环境与其它工具
      • Go 开发环境的基本要求
      • 编辑器和集成开发环境
      • 调试器
      • 构建并运行 Go 程序
      • 格式化代码
      • 生成代码文档
      • 其它工具
      • Go 性能说明
      • 与其它语言进行交互
  • 第二部分:语言的核心结构与技术
    • 第4章:基本结构和基本数据类型
      • 文件名、关键字与标识符
      • Go 程序的基本结构和要素
      • 常量
      • 变量
      • 基本类型和运算符
      • 字符串
      • strings 和 strconv 包
      • 时间和日期
      • 指针
    • 第5章:控制结构
      • if-else 结构
      • 测试多返回值函数的错误
      • switch 结构
      • for 结构
      • Break 与 continue
      • 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 介绍
      • 函数参数与返回值
      • 传递变长参数
      • defer 和追踪
      • 内置函数
      • 递归函数
      • 将函数作为参数
      • 闭包
      • 应用闭包:将函数作为返回值
      • 使用闭包调试
      • 计算函数执行时间
      • 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 声明和初始化
      • 切片
      • For-range 结构
      • 切片重组(reslice)
      • 切片的复制与追加
      • 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 声明、初始化和 make
      • 测试键值对是否存在及删除元素
      • for-range 的配套用法
      • map 类型的切片
      • map 的排序
      • 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 标准库概述
      • regexp 包
      • 锁和 sync 包
      • 精密计算和 big 包
      • 自定义包和可见性
      • 为自定义包使用 godoc
      • 使用 go install 安装自定义包
      • 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 通过 Git 打包和安装
      • Go 的外部包和项目
      • 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)
      • 结构体定义
      • 使用工厂方法创建结构体实例
      • 使用自定义包中的结构体
      • 带标签的结构体
      • 匿名字段和内嵌结构体
      • 方法
      • 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
      • 接口是什么
      • 接口嵌套接口
      • 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
      • 类型判断:type-switch
      • 测试一个值是否实现了某个接口
      • 使用方法集与接口
      • 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
      • 第二个例子:读和写
      • 空接口
      • 反射包
      • Printf 和反射
      • 接口与动态类型
      • 总结:Go 中的面向对象
      • 结构体、集合和高阶函数
  • 第三部分:Go 高级编程
    • 第12章:读写数据
      • 读取用户的输入
      • 文件读写
      • 文件拷贝
      • 从命令行读取参数
      • 用 buffer 读取文件
      • 用切片读写文件
      • 用 defer 关闭文件
      • 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
      • JSON 数据格式
      • XML 数据格式
      • 用 Gob 传输数据
      • Go 中的密码学
    • 第13章:错误处理与测试
      • 错误处理
      • 运行时异常和 panic
      • 从 panic 中恢复(Recover)
      • 自定义包中的错误处理和 panicking
      • 一种用闭包处理错误的模式
      • 启动外部命令和程序
      • Go 中的单元测试和基准测试
      • 测试的具体例子
      • 用(测试数据)表驱动测试
      • 性能调试:分析并优化 Go 程序
    • 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
      • 并发、并行和协程
      • 协程间的信道
      • 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
      • 使用 select 切换协程
      • 通道、超时和计时器(Ticker)
      • 协程和恢复(recover)
      • 新旧模型对比:任务和worker
      • 惰性生成器的实现
      • 实现 Futures 模式
      • 复用
      • 限制同时处理的请求数
      • 链式协程
      • 在多核心上并行计算
      • 并行化大量数据的计算
      • 漏桶算法
      • 对Go协程进行基准测试
      • 使用通道并发访问对象
    • 第15章:网络、模版与网页应用
      • tcp 服务器
      • 一个简单的 web 服务器
      • 访问并读取页面数据
      • 写一个简单的网页应用
      • 确保网页应用健壮
      • 用模板编写网页应用
      • 探索 template 包
      • 精巧的多功能网页服务器
      • 用 rpc 实现远程过程调用
      • 基于网络的通道 netchan
      • 与 websocket 通信
      • 用 smtp 发送邮件
  • 第四部分:实际应用
    • 第16章:常见的陷阱与错误
      • 误用短声明导致变量覆盖
      • 误用字符串
      • 发生错误时使用 defer 关闭一个文件
      • 何时使用new()和make()
      • 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
      • 使用指针指向接口类型
      • 使用值类型时误用指针
      • 误用协程和通道
      • 闭包和协程的使用
      • 糟糕的错误处理
    • 第17章:模式
      • 逗号 ok 模式
      • defer 模式
      • 可见性模式
      • 运算符模式和接口
    • 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
      • 字符串
      • 数组和切片
      • 映射
      • 结构体
      • 接口
      • 函数
      • 文件
      • 协程(goroutine)与通道(channel)
      • 网络和网页应用
      • 其他
      • 出于性能考虑的最佳实践和建议
    • 第19章:构建一个完整的应用程序
      • 简介
      • 短网址项目简介
      • 数据结构
      • 用户界面:web 服务端
      • 持久化存储:gob
      • 用协程优化性能
      • 以 json 格式存储
      • 多服务器处理架构
      • 使用代理缓存
      • 总结和增强
    • 第 20 章:Go 语言在 Google App Engine 的使用
      • 什么是 Google App Engine?
      • 云上的 Go
      • 安装 Go App Engine SDK:为 Go 部署的开发环境
      • 建造你自己的 Hello world 应用
      • 使用用户服务和探索其 API
      • 处理窗口
      • 使用数据存储
      • 上传到云端
    • 第 21 章:真实世界中 Go 的使用
      • Heroku:一个使用 Go 的高度可用一致数据存储
      • MROffice:一个使用 Go 的呼叫中心网络电话 (eBook/VOIP) 系统
      • Atlassian:一个虚拟机群管理系统
      • Camilistore:一个可寻址内容存储系统
      • Go 语言的其他应用
  • 附录
    • 其他
      • 关于本文16.10.2小结糟糕错误处理的一些见解
    • A 代码引用
    • B 有趣的 Go 引用
    • C 代码示例列表
      • 目录
      • 第2章示例
      • 第3章示例
      • 第4章示例
      • 第5章示例
      • 第6章示例
      • 第7章示例
      • 第8章示例
      • 第9章示例
      • 第10章示例
      • 第11章示例
      • 第12章示例
      • 第13章示例
      • 第14章示例
      • 第15章示例
      • 第16章示例
      • 第19章示例
      • 第20章示例
    • D 书中的包引用
    • E 书中的工具引用
    • F 常见问题解答
    • G 习题答案
      • 第4章答案
      • 第5章答案
      • 第6章答案
      • 第7章答案
      • 第8章答案
      • 第9章答案
      • 第10章答案
      • 第11章答案
      • 第12章答案
      • 第13章答案
      • 第14章答案
      • 第15章答案
      • 第16章答案
      • 第19章答案
      • 第20章答案
    • H 参考文献
Powered by GitBook
On this page
  • 3.2.1 LiteIDE
  • 3.2.2 GoClipse
  • 链接

Was this helpful?

  1. 第一部分:学习 Go 语言
  2. 第3章: 编辑器、集成开发环境与其它工具

编辑器和集成开发环境

PreviousGo 开发环境的基本要求Next调试器

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

这些编辑器包含了代码高亮和其它与 Go 有关的一些使用工具:Emacs、Vim、Xcode 6、KD Kate、TextWrangler、BBEdit、McEdit、TextMate、TextPad、JEdit、SciTE、Nano、Notepad++、Geany、SlickEdit、Visual Studio Code、IntelliJ IDEA 和 Sublime Text 2。

你可以将 Linux 的文本编辑器 GEdit 改造成一个很好的 Go 开发工具。

是一个革命性的跨平台 (Linux、Mac OS X、Windows)文本编辑器,它支持编写非常多的编程语言代码。对于 Go 而言,它有一个插件叫做 来支持代码补全和代码模版。

这里还有一些更加高级的 Go 开发工具,其中一些是以插件的形式利用本身是作为开发 Java 的工具。

是一个 IntelliJ IDEA 的插件,具有很好的操作体验和代码补全功能。

这是一款专门针对 Go 开发的集成开发环境,在编辑、编译和运行 Go 程序和项目方面都有非常好的支持。同时还包括了对源代码的抽象语法树视图和一些内置工具(此开发环境由国人 vfc 大叔开发)。

是一款 Eclipse IDE 的插件,拥有非常多的特性以及通过 GoCode 来实现代码补全功能。

如果你对集成开发环境都不是很熟悉,那就使用 LiteIDE 吧,另外使用 GoClipse 或者 IntelliJ Idea Plugin 也是不错的选择。

代码补全 一般都是通过内置 GoCode 实现的(如:LieteIDE、GoClipse),如果需要手动安装 GoCode,在命令行输入指令 go get -u github.com/nsf/gocode 即可(务必事先配置好 Go 环境变量) 。

接下来会对这三个集成开发环境做更加详细的说明。

3.2.1 LiteIDE

这款 IDE 的当前最新版本号为 X27,你可以从 页面获取详情。

LiteIDE 是一款非常好用的轻量级 Go 集成开发环境(基于 QT、Kate 和 SciTE),包含了跨平台开发及其它必要的特性,对代码编写、自动补全和运行调试都有极佳的支持。它采用了 Go 项目的概念来对项目文件进行浏览和管理,它还支持在各个 Go 开发环境之间随意切换以及交叉编译的功能。

同时,它具备了抽象语法树视图的功能,可以清楚地纵览项目中的常量、变量、函数、不同类型以及他们的属性和方法。

图 3.1 LiteIDE 代码编辑界面和抽象语法树视图

3.2.2 GoClipse

其依附于著名的 Eclipse 这个大型开发环境,虽然需要安装 JVM 运行环境,但却可以很容易地享有 Eclipse 本身所具有的诸多功能。这是一个非常好的编辑器,完善的代码补全、抽象语法树视图、项目管理和程序调试功能。

图 3.2 GoClipse 代码编辑界面、抽象语法树视图和项目管理

链接

该款插件的当前最新版本号为 0.9.1,你可以从 页面获取详情。

上一节:

下一节:

GitHub
目录
Go 开发环境的基本要求
调试器
Sublime Text
GoSublime
IntelliJ Idea Plugin
LiteIDE
GoClipse
GitHub