GO 入门指南
  • README
  • 开始
    • 前言
  • 第一部分:学习 Go 语言
    • 第1章:Go 语言的起源,发展与普及
      • 起源与发展
      • 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
    • 第2章:安装与运行环境
      • 平台与架构
      • Go 环境变量
      • 在 Linux 上安装 Go
      • 在 Mac OS X 上安装 Go
      • 在 Windows 上安装 Go
      • 安装目录清单
      • Go 运行时(runtime)
      • Go 解释器
    • 第3章: 编辑器、集成开发环境与其它工具
      • Go 开发环境的基本要求
      • 编辑器和集成开发环境
      • 调试器
      • 构建并运行 Go 程序
      • 格式化代码
      • 生成代码文档
      • 其它工具
      • Go 性能说明
      • 与其它语言进行交互
  • 第二部分:语言的核心结构与技术
    • 第4章:基本结构和基本数据类型
      • 文件名、关键字与标识符
      • Go 程序的基本结构和要素
      • 常量
      • 变量
      • 基本类型和运算符
      • 字符串
      • strings 和 strconv 包
      • 时间和日期
      • 指针
    • 第5章:控制结构
      • if-else 结构
      • 测试多返回值函数的错误
      • switch 结构
      • for 结构
      • Break 与 continue
      • 标签与 goto
    • 第6章:函数(function)
      • 介绍
      • 函数参数与返回值
      • 传递变长参数
      • defer 和追踪
      • 内置函数
      • 递归函数
      • 将函数作为参数
      • 闭包
      • 应用闭包:将函数作为返回值
      • 使用闭包调试
      • 计算函数执行时间
      • 通过内存缓存来提升性能
    • 第7章:数组与切片
      • 声明和初始化
      • 切片
      • For-range 结构
      • 切片重组(reslice)
      • 切片的复制与追加
      • 字符串、数组和切片的应用
    • 第8章:Map
      • 声明、初始化和 make
      • 测试键值对是否存在及删除元素
      • for-range 的配套用法
      • map 类型的切片
      • map 的排序
      • 将 map 的键值对调
    • 第9章:包(package)
      • 标准库概述
      • regexp 包
      • 锁和 sync 包
      • 精密计算和 big 包
      • 自定义包和可见性
      • 为自定义包使用 godoc
      • 使用 go install 安装自定义包
      • 自定义包的目录结构、go install 和 go test
      • 通过 Git 打包和安装
      • Go 的外部包和项目
      • 在 Go 程序中使用外部库
    • 第10章:结构(struct)与方法(method)
      • 结构体定义
      • 使用工厂方法创建结构体实例
      • 使用自定义包中的结构体
      • 带标签的结构体
      • 匿名字段和内嵌结构体
      • 方法
      • 类型的 String() 方法和格式化描述符
      • 垃圾回收和 SetFinalizer
    • 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
      • 接口是什么
      • 接口嵌套接口
      • 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
      • 类型判断:type-switch
      • 测试一个值是否实现了某个接口
      • 使用方法集与接口
      • 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
      • 第二个例子:读和写
      • 空接口
      • 反射包
      • Printf 和反射
      • 接口与动态类型
      • 总结:Go 中的面向对象
      • 结构体、集合和高阶函数
  • 第三部分:Go 高级编程
    • 第12章:读写数据
      • 读取用户的输入
      • 文件读写
      • 文件拷贝
      • 从命令行读取参数
      • 用 buffer 读取文件
      • 用切片读写文件
      • 用 defer 关闭文件
      • 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
      • JSON 数据格式
      • XML 数据格式
      • 用 Gob 传输数据
      • Go 中的密码学
    • 第13章:错误处理与测试
      • 错误处理
      • 运行时异常和 panic
      • 从 panic 中恢复(Recover)
      • 自定义包中的错误处理和 panicking
      • 一种用闭包处理错误的模式
      • 启动外部命令和程序
      • Go 中的单元测试和基准测试
      • 测试的具体例子
      • 用(测试数据)表驱动测试
      • 性能调试:分析并优化 Go 程序
    • 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
      • 并发、并行和协程
      • 协程间的信道
      • 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
      • 使用 select 切换协程
      • 通道、超时和计时器(Ticker)
      • 协程和恢复(recover)
      • 新旧模型对比:任务和worker
      • 惰性生成器的实现
      • 实现 Futures 模式
      • 复用
      • 限制同时处理的请求数
      • 链式协程
      • 在多核心上并行计算
      • 并行化大量数据的计算
      • 漏桶算法
      • 对Go协程进行基准测试
      • 使用通道并发访问对象
    • 第15章:网络、模版与网页应用
      • tcp 服务器
      • 一个简单的 web 服务器
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      • 写一个简单的网页应用
      • 确保网页应用健壮
      • 用模板编写网页应用
      • 探索 template 包
      • 精巧的多功能网页服务器
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  • 第四部分:实际应用
    • 第16章:常见的陷阱与错误
      • 误用短声明导致变量覆盖
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    • 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
      • 字符串
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      • 文件
      • 协程(goroutine)与通道(channel)
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      • 出于性能考虑的最佳实践和建议
    • 第19章:构建一个完整的应用程序
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      • 总结和增强
    • 第 20 章:Go 语言在 Google App Engine 的使用
      • 什么是 Google App Engine?
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      • 安装 Go App Engine SDK:为 Go 部署的开发环境
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      • Go 语言的其他应用
  • 附录
    • 其他
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  1. 第二部分:语言的核心结构与技术
  2. 第9章:包(package)

在 Go 程序中使用外部库

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(本节我们将创建一个 Web 应用和它的 Google App Engine 版本,在第 19 和 21 章分别说明,当你阅读到这些章节时可以再回到这个例子。)

当开始一个新项目或增加新的功能到现有的项目,你可以通过在应用程序中使用已经存在的库来节省开发时间。为了做到这一点,你必须理解库的 API(应用编程接口),那就是:库中有哪些方法可以调用,如何调用。你可能没有这个库的源代码,但作者肯定有记载的 API 以及详细介绍了如何使用它。

作为一个例子,我们将使用谷歌的 API 的 urlshortener 编写一个小程序:你可以尝试一下在 http://goo.gl/ 输入一个像 "http://www.destandaard.be" 这样的 URL,你会看到一个像 "http://goo.gl/O9SUO" 这样更短的 URL 返回,也就是说,在 Twitter 之类的服务中这是非常容易嵌入的。谷歌 urlshortener 服务的文档可以在 "http://code.google.com/apis/urlshortener/" 找到。(,我们将开发自己版本的 urlshortener)。

谷歌将这项技术提供给其他开发者,我们可以在我们自己的应用程序中调用 API (释放到指定的限制)。他们也生成了一个 Go 语言客户端库使调用变得更容易。

备注:谷歌让通过使用 Google API Go 客户端服务的开发者生活变得更简单,Go 客户端程序自动生成于 Google 库的 JSON 描述。更多详情在 查看。

下载并安装 Go 客户端库: 将通过 go install 实现。但是首先要验证环境变量中是否含有 GOPATH 变量,因为外部源码将被下载到 $GOPATH/src 目录下并被安装到 $GOPATH/PKG/"machine_arch"/ 目录下。

我们将通过在终端调用以下命令来安装 API:

go install google.golang.org/api/urlshortener/v1

go install 将下载源码,编译并安装包

使用 urlshortener 服务的 web 程序: 现在我们可以通过导入并赋予别名来使用已安装的包:

import  "google.golang.org/api/urlshortener/v1"

现在我们写一个 Web 应用(参见)通过表单实现短地址和长地址的相互转换。我们将使用 template 包并写三个处理函数:root() 函数通过执行表单模板来展示表单,short() 函数将长地址转换为短地址,long() 函数逆向转换。

要调用 urlshortener 接口必须先通过 http 包中的默认客户端创建一个服务实例 urlshortenerSvc:

urlshortenerSvc, _ := urlshortener.New(http.DefaultClient)

我们通过调用服务中的 Url.Insert 中的 Do 方法传入包含长地址的 Url 数据结构从而获取短地址:

url, _ := urlshortenerSvc.Url.Insert(&urlshortener.Url{LongUrl: longUrl}).Do()

返回 url 的 Id 便是我们需要的短地址。

我们通过调用服务中的 Url.Get 中的 Do 方法传入包含短地址的 Url 数据结构从而获取长地址:

url, error := urlshortenerSvc.Url.Get(shwortUrl).Do()

返回的长地址便是转换前的原始地址。

package main

import (
	 "fmt"
	 "net/http"
	 "text/template"

	 "google.golang.org/api/urlshortener/v1"
)
func main() {
	 http.HandleFunc("/", root)
	 http.HandleFunc("/short", short)
	 http.HandleFunc("/long", long)

	 http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)
}
// the template used to show the forms and the results web page to the user
var rootHtmlTmpl = template.Must(template.New("rootHtml").Parse(`
<html><body>
<h1>URL SHORTENER</h1>
{{if .}}{{.}}<br /><br />{{end}}
<form action="/short" type="POST">
Shorten this: <input type="text" name="longUrl" />
<input type="submit" value="Give me the short URL" />
</form>
<br />
<form action="/long" type="POST">
Expand this: http://goo.gl/<input type="text" name="shortUrl" />
<input type="submit" value="Give me the long URL" />
</form>
</body></html>
`))
func root(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	rootHtmlTmpl.Execute(w, nil)
}
func short(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	 longUrl := r.FormValue("longUrl")
	 urlshortenerSvc, _ := urlshortener.New(http.DefaultClient)
	 url, _ := urlshortenerSvc.Url.Insert(&urlshortener.Url{LongUrl:
	 longUrl,}).Do()
	 rootHtmlTmpl.Execute(w, fmt.Sprintf("Shortened version of %s is : %s",
	 longUrl, url.Id))
}

func long(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	 shortUrl := "http://goo.gl/" + r.FormValue("shortUrl")
	 urlshortenerSvc, _ := urlshortener.New(http.DefaultClient)
	 url, err := urlshortenerSvc.Url.Get(shortUrl).Do()
	 if err != nil {
		 fmt.Println("error: %v", err)
		 return

	 }
	 rootHtmlTmpl.Execute(w, fmt.Sprintf("Longer version of %s is : %s",
	 shortUrl, url.LongUrl))
}

执行这段代码:

go run urlshortener.go

通过浏览 http://localhost:8080/ 的页面来测试。

为了代码的简洁我们并没有检测返回的错误状态,但是在真实的生产环境的应用中一定要做检测。

将应用放入 Google App Engine,我们只需要在之前的代码中作出如下改变:

package main -> package urlshort
func main() -> func init()

创建一个和包同名的目录 urlshort,并将以下两个安装目录复制到这个目录:

google.golang.org/api/urlshortener
google.golang.org/api/googleapi

此外还要配置下配置文件 app.yaml,内容如下:

application: urlshort
version: 0-1-test
runtime: go
api_version: 3
handlers:
- url: /.*
script: _go_app

现在你可以到你的项目目录并在终端运行:dev_appserver.py urlshort

在浏览器打开你的 Web应用:http://localhost:8080。

链接

示例 9.9

上一节:

下一章:

第 19 章
项目页面
第 15 章 4-8 节
urlshortener.go
目录
Go 的外部包和项目
结构 (struct) 与方法 (method)