匿名字段和内嵌结构体
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结构体可以包含一个或多个 匿名(或内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 结构体可以包含内嵌结构体。
可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
考虑如下的程序:
示例 10.8 :
输出:
通过类型 outer.int
的名字来获取存储在匿名字段中的数据,于是可以得出一个结论:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。
同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过 outer.in1
直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的“继承”机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。
另外一个例子:
输出:
创建一个结构体,它有一个具名的 float32
字段,2 个匿名字段,类型分别是 int
和 string
。通过结构体字面量新建一个结构体实例并打印它的内容。
当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?
外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留),这提供了一种重载字段或方法的方式;
如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
例子:
规则 2:使用 c.a
是错误的,到底是 c.A.a
还是 c.B.a
呢?会导致编译器错误:ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a
。
规则1:使用 d.b
是没问题的:它是 float32
,而不是 B
的 b
。如果想要内层的 b
可以通过 d.B.b
得到。
示例 10.9 :
练习 10.5 :
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